Para isso, basta você criar, ou importar, seu objeto, colocar o nome de instância (mc_circulo, por exemplo), e inserir o seguinte código:
circulo._y = 0
circulo._x = 0
this.onEnterFrame = function () {
circulo._y = 200 + (circulo._y - 200)/1.2
circulo._x = 200 + (circulo._x - 200)/1.2
if (circulo._y > 199)
{
circulo._y = 200
circulo._x = 200
delete this.onEnterFrame
}
}
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